Eu sou

Sobre

Olá! Meu nome é Isabely Rocha, sou apaixonada por tecnologia e educação. Minha jornada começou em 2022, quando iniciei o curso de Informática no IFSP. Desde então, mergulhei no universo da programação, desenvolvendo habilidades em desenvolvimento front-end, back-end e mobile, e criando projetos que unem funcionalidade e criatividade.

Meu objetivo é me tornar uma profissional versátil, capaz de combinar habilidades técnicas e criativas para desenvolver soluções digitais e explorar o impacto positivo da tecnologia no dia a dia das pessoas.

Estou sempre expandindo meus conhecimentos em tecnologias como Java, Spring Boot, Python, JavaScript, React, React Native e bancos de dados como MySQL, Firebase, Oracle Database e SQLite.

Skills

Tecnologias:

CSS3 HTML5 JavaScript TypeScript React React Native Python Java Spring Boot MySQL Oracle Database Firebase SQLite

Educação:

Pessoais:

Idiomas:

Formação Acadêmica

2022 - 2024

Ensino Médio Integrado ao Técnico em Informática

Instituto Federal de São Paulo - Campus Bragança Paulista

2025 - Presente

Curso Superior em Engenharia de Software

Instituto Federal de São Paulo - Campus São Carlos



Atividades Extracurriculares

2023 e 2024

Bragantec

Participação na Feira Científica Bragantec com apresentação de projeto acadêmico.

2023

Monitoria

Atuação como monitora de Língua Portuguesa, auxiliando alunos no desenvolvimento da escrita e interpretação de textos.

2023 e 2024

Olimpíadas Científicas

Participação em olimpíadas acadêmicas, como OBI (Olimpíada Brasileira de Informática) e ONHB (Olímpiada Nacional de História do Brasil).

2023

Hackathons

Competição de programação e inovação, desenvolvendo soluções tecnológicas em equipe.

Projetos

Logo Happy Brain

Happy Brain

Aplicativo que utiliza BLE para monitorar frequência cardíaca.

Ver no GitHub
Logo Clountec

Agrogenda - Clountec

Aplicativo para agricultores familiares acompanhar suas lavouras.

Ver no YouTube

Experiências

Curso de Computação Criativa

2024

Ministrei aulas de Computação Criativa para crianças de 8 a 13 anos, promovendo a introdução à programação e ao pensamento computacional de forma lúdica e interativa. Nessa experiência, ensinei conceitos fundamentais de desenvolvimento de animações, jogos e projetos interativos, utilizando ferramentas como Scratch, Thunkable e Firebase. As aulas foram cuidadosamente planejadas para atender diferentes níveis de habilidade, garantindo uma abordagem inclusiva e eficaz.

Minha atuação envolveu não apenas a transmissão de conhecimentos técnicos, mas também a criação de um ambiente motivador, onde os alunos pudessem explorar sua criatividade e desenvolver habilidades como lógica, resolução de problemas e trabalho colaborativo. Para isso, utilizei estratégias pedagógicas modernas, adaptando conteúdos e metodologias conforme o perfil e as necessidades dos alunos.

Essa experiência foi essencial para fortalecer minhas habilidades de comunicação, gestão de grupos e ensino de tecnologias complexas de maneira acessível. Além disso, consolidou meu compromisso com o impacto positivo que a tecnologia pode gerar, tanto no âmbito educacional quanto no desenvolvimento pessoal de futuros talentos.

Instituto Federal de São Paulo - Campus Bragança Paulista




Oficinas do Technovation

2024

Participei das oficinas do Technovation, um programa que incentiva meninas a resolverem problemas reais da sociedade através da tecnologia. Durante essas oficinas, trabalhei diretamente com metodologias ágeis e criativas, como o Design Thinking, para orientar as participantes no desenvolvimento de soluções inovadoras.

A abordagem do Design Thinking foi central no processo, estruturando as atividades em etapas fundamentais como imersão, ideação, prototipação e validação. As participantes foram incentivadas a identificar problemas reais em suas comunidades, pesquisar profundamente suas causas, propor soluções criativas e desenvolver protótipos de aplicativos ou projetos tecnológicos.

Além disso, as oficinas integraram práticas como brainstorming colaborativo, mapeamento de usuários e storytelling, para garantir que as soluções propostas fossem tanto tecnicamente viáveis quanto socialmente relevantes. O objetivo era proporcionar uma experiência prática e interativa, onde as meninas pudessem aplicar conceitos de programação, design e empreendedorismo de forma integrada.

Essa vivência foi enriquecedora, tanto para o desenvolvimento das participantes quanto para mim, pois fortaleceu minhas habilidades em mentoria, liderança e aplicação de metodologias criativas para a resolução de problemas, sempre com foco no impacto social e no empoderamento feminino através da tecnologia.

Instituto Federal de São Paulo - Campus Bragança Paulista